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ps3 compatible
Les 2 nouvelles révisions du COBRA ODE sont en stock chez chipnmodz.fr
- COBRA ODE 4.3: compatible TOUTES PS3. La longueurs des nappes à été révisée (enfin^^) Les Switch SATA/PATA et FAT/Slim ont été supprimés.
Dispo ici: http://www.chipnmodz.fr/puces-ode-ps3-s ... a-ode.html
- COBRA QSV: Version compatible exclusivement ps3 slim 2k5/3k et Uslim. Tarif revue à la baisse de 20€ par rapport au Cobra ODE classique.
http://www.chipnmodz.fr/puces-ode-ps3-s ... uslim.html
Produits officiels de la team cobra bien entendu
Cobra a nouveau en stock:
http://www.chipnmodz.fr/puces-ode-ps3-s ... a-ode.html
Nouvelle version "QSV" du Cobra, à prix plus abordable, mais compatible uniquement SLIM ék5/3k et Uslim dispo ici:
http://www.chipnmodz.fr/puces-ode-ps3-s ... uslim.html
Points positifs :
La console elle-même, belle (design, etc), assez légère, pas très grosse/grande, fait sensiblement le même bruit que la PS3 SLIM, ne chauffe pas excessivement.
La manette, la prise en main et la maniabilité se font "naturellement", le contact n'est pas dérangeant, elle est accessible et agrippe bien la main. Les ajouts de l'écran tactile au centre est appréciable. La disparition des boutons start et select est déconcertante, mais on oublie vite ce détail après quelques minutes d'utilisation.
Le système d'exploitation et le menu, rapide, fluide, simple, beau et ergonomique. Il correspond bien à la PS4. J'aimais beaucoup le XMB, néanmoins le PDM est un excellent successeur.
Les graphismes des jeux. On est réellement dans la next-gen console.
L'intégration quasi-parfaite du PSN dans le PDM.
Le PlayStation Plus. Période d'essai puis 50€ par an pour des tonnes de jeux, de réductions et de bonus.
L'accès au Recovery Menu beaucoup plus facile et "propre" (par rapport à la PS3).
Points négatifs :
Le multimédia. Par rapport à la PS3, c'est le vide intersidéral.
Les options et la personnalisation du système et du menu, encore une fois, pourquoi n'avoir pas intégré les fonctionnalités de la PS3, il suffisait de les porter sur PS4...
Le navigateur WEB. En (bientôt) 2014, ce n'est pas normal d'avoir quelque chose d'aussi peu performant avec un matériel aussi puissant (avec une architecture plus ou moins standard). Inutilisable.
La compatibilité USB/système de fichier et l'accès aux deux ports USB. Vous faites un système basé sur FreeBSD (comme la PS3 quoi) et vous persistez à n'être compatible que FAT32 en externe, de plus il faut formater les périphériques avec la bonne taille d'unité d'allocation (4096 octets sous Windows), sinon vous pourrez vous gratter pour que la console reconnaisse votre USB externe (alors que la PS3 reconnait très bien le même périphérique sans changement).
Conclusion :
J'ai voté "Satisfait. Une next-gen SONY qui commence bien." en hésitant grandement avec "Pas mal, mais il y a de la place pour des améliorations." et heureusement qu'ils ont insisté sur le fait qu'ils se tournaient plus vers le jeu pour cette génération (et que de toute façon c'est pour cela que je l'ai acheté, pour le multimédia j'ai ma PS3 en CFW).
Bien évidemment, tous les points négatifs peuvent être corrigés de manière logicielle (MAJ du Firmware), donc la balle est dans le camp de SONY en ce qui concerne ces quelques "actes manqués".
Vi mais il est surtout compatible maintenant avec la X-One, d'où la classification sous X-One. La compatibilité avec les autres périphériques n'avait rien de nouveau, c'est pour cela
Sinon, merci pour la précision^^
@Link686
Ç'est pas le même appareil. Le Cronus Device n'est compatible qu'avec la génération précédente. Si tu veux le lien du site officiel, c'est celui-ci :
http://cronusmax.com/retailers/
Et les deux vendeurs que j'ai pris viennent de cette page-là, ils sont donc agrégés
Arrêtez... c'est la PS3 qui n'est pas assez puissante, c'est tout, et pour ceux qui viennent me dire "oui, amis avec une PS3 JB, ça marche, je répondrai que oui, mais pas toujours, pas parfaitement, et à la base, c'est au choix de l'éditeur.
Je donne à la PS4 moins d'un an avant de voir arrivé les vague de jeu non-compatible...
C'est pas un bug, c'est une fonctionnalité qui permet d'activer un mode développeur. C'est censé profiter aux studios, les empêchant d'avoir à investir dans un devkit.
C'est surtout la manipulation qu'aurait pas dû se retrouver entre les mains de personnes manifestement pas capable de comprendre ce qu'elles font.
Ceci dit, on met bien sur les notice de micro-onde, ''ne pas mettre d'être vivants dans le micro-onde", alors j'imagine que c'est le bon sens n'est pas toujours de la partie chez certaines personnes.
Au vu de l'architecture, la Xbox One ne pourrait être compatible qu'avec la Xbox (la première), vu que toutes deux ont une architecture x86 tout ce qu'il y a de plus commun. Dans le cas de la Xbox 360, on est sur du Power-PC.
Difficile juste avec un émulateur purement logiciel. Quand tu vois que l'ému Xbox sur la 360 supportait que 51% des jeux, tu vois clairement que c'est pas encore cela^^
Possible, un peu comme une certaine PS3 qui est compatible avec les jeux PS2, il suffit juste de les convertir avec un outil underground. Les PS2 Classics ne sont pas des portages. S'il existait un outil automatisant les portages, on devrait moins attendre pour certains jeux. Ce serait bien que quelqu'un trouve un moyen d'avoir la rétrocompatibilité (à part le cloud gaming à la con) sur les PS4 et Xbox One mais bon, c'est au risque de se faire bannir aussi...